axelo.
Alle artikelen

Van idee naar MVP in zes weken: zo bepalen wij de scope

5 juni 2026 · 6 min leestijd

Maxim Steshkin, oprichter van Axelo

Het verschil tussen een MVP die in zes weken live gaat en een project dat een jaar voortkabbelt is bijna nooit de bouwsnelheid. Het wordt eerder beslist, tijdens de scoping, voordat de eerste regel code bestaat.

Begin bij de riskantste aanname

Elk nieuw product rust op één aanname die, als ze niet klopt, het product de das omdoet. Meestal is dat niet "kan dit gebouwd worden" maar "gaat iemand zijn gedrag veranderen om dit te gebruiken". De eerste versie bestaat om precies die aanname te testen en verder niets. Schrijf de aanname op in één zin. Elke feature moet zich daarna tegenover die zin verantwoorden.

De één-flow-regel

Een MVP van zes weken bevat één complete gebruikersflow: het pad van "vreemde komt binnen" naar "waarde geleverd". Voor een marktplaats is dat bijvoorbeeld: bladeren, aanvragen, gematcht worden, betalen. Beheerpanelen, instellingenpagina’s, notificatievoorkeuren en het tweede gebruikerstype wachten allemaal. Dat zijn problemen voor versie twee, en versie twee bestaat alleen als versie één de aanname bewijst.

  • Eén gebruikerstype, één flow, één platform (eerst web, daarna pas een app, bijna altijd).
  • Standaardbouwstenen voor login, betalingen en e-mail. Maatwerk alleen waar jouw idee anders is.
  • Een deadline die een datum is, geen gevoel. De scope buigt; de datum niet.

Saaie technologie wint

Een MVP is de verkeerde plek voor experimentele techniek. Wij bouwen eerste versies op de saaiste bewezen stack die past, omdat elke exotische keuze risico toevoegt aan een project dat juist bestaat om risico te verkleinen. De interessante technologie komt later, betaald door een product dat werkt.

Hoe week zes eruitziet

Aan het einde van de zesde week is er een product met echte gebruikers erin, analytics die laten zien wat ze doen, en een korte lijst met wat er daarna gebouwd of geschrapt moet worden. Soms sneuvelt de aanname. Dat is geen mislukt project; dat is de goedkoopst mogelijke manier om het te leren. De dure manier is dezelfde les na een jaar bouwen.

Een project in gedachten?

In een gesprek van 30 minuten vertellen we je eerlijk of we kunnen helpen, wat het kost en hoe lang het duurt.